결론부터
쇼츠 1분(8초 클립 8개)을 힉스필드의 시댄스 2.5, 720p로 뽑으면 한 번에 성공할 때 448크레딧입니다. 플러스 요금제(월 $49에 1,000크레딧) 단가로 환산하면 약 29,000원입니다. 그런데 마음에 드는 컷이 3번에 1번만 나오면 24번을 생성하게 되고, 1,344크레딧에 약 88,000원입니다. 1080p로 올리면 같은 조건에서 약 20만 원입니다. 같은 1분이라도 성공률과 해상도에 따라 3만 원에서 20만 원까지 벌어집니다. 환산은 1달러 1,338원 기준이고, 단가는 힉스필드가 낸 2026년 10월 요금 해설 글의 값입니다.
구독료가 아니라 생성 횟수가 돈입니다
월 $49짜리 플러스를 결제하고 이틀 만에 이 바닥나는 경우가 있습니다. 구독료는 입장권이고, 실제 돈은 "생성 버튼을 몇 번 눌렀나"에서 나갑니다.
구조는 단순합니다. 모델, 길이, 마다 한 번 생성할 때 드는 크레딧이 정해져 있습니다. 8초 720p면 56크레딧, 8초 1080p면 128크레딧 하는 식입니다. 결과가 마음에 안 들어 다시 누르면 같은 금액이 또 나갑니다. 같은 컷을 3번 만들면 비용도 3배입니다.
"실패해도 차감되나"는 두 경우를 나눠야 합니다. 힉스필드 요금 해설은 생성이 기술적으로 실패하면 크레딧이 보통 자동으로 돌아온다고 적습니다. 반대로 영상이 끝까지 만들어졌다면 결과가 마음에 안 들어도 환불되지 않습니다. 손이 여섯 개 달린 고양이가 나와도 그건 "완료된 생성"입니다.
크레딧은 쌓아 둘 수도 없습니다. 구독 크레딧은 다음 달로 넘어가지 않고 결제일에 새로 채워집니다. 따로 사는 크레딧 팩은 구매 90일 뒤 사라집니다.
힉스필드 단가표
출처는 힉스필드 공식 사이트의 요금 해설 글 두 편입니다. 하나는 "가격 확인 2026년 10월", 다른 하나는 "10월 20일 확인"이라고 적혀 있습니다. 두 글의 값은 서로 맞습니다. 5초 35크레딧이면 8초 56크레딧으로, 초당 7크레딧 비율입니다.
요금제는 이렇게 안내됩니다. Starter 월 $15에 200크레딧, Plus 월 $49에 1,000크레딧, Ultra 월 $129에 3,000크레딧입니다. 연 결제 시 Plus는 월 $39 환산이라고 합니다. 2.5는 Starter에서는 쓸 수 없다고 안내합니다.
공식 요금 페이지(higgsfield.ai/pricing) 자체는 열어 보니 요금표가 화면에 나오지 않았습니다. 그래서 위 숫자는 같은 회사가 올린 해설 글에서 가져왔습니다. 결제 직전에는 가입 후 요금 화면이 기준입니다. 힉스필드는 요금을 자주 바꾸고, 블로그마다 숫자가 다르게 퍼져 있습니다.
시댄스 2.0
- 설정
- 5초, 720p
- 1회 크레딧
- 30
시댄스 2.0
- 설정
- 5초, 1080p
- 1회 크레딧
- 60
시댄스 2.5
- 설정
- 5초, 720p
- 1회 크레딧
- 35
시댄스 2.5
- 설정
- 5초, 1080p
- 1회 크레딧
- 80
시댄스 2.5
- 설정
- 8초, 480p
- 1회 크레딧
- 24
시댄스 2.5
- 설정
- 8초, 720p
- 1회 크레딧
- 56
시댄스 2.5
- 설정
- 8초, 1080p
- 1회 크레딧
- 128
구글 Veo 3 Fast (소리 포함)
- 설정
- 8초, 720p
- 1회 크레딧
- 약 22
구글 Veo 3 (소리 포함)
- 설정
- 8초, 720p
- 1회 크레딧
- 약 58
쇼츠 1분을 뽑는 데 드는 돈
8초 클립 8개를 이으면 64초, 대충 1분입니다. 성공률은 "생성 10번 중 쓸 만한 게 몇 개냐"로 잡았습니다. 인물 얼굴이나 손동작이 들어가면 3번에 1번도 어려운 날이 있고, 풍경이나 사물 위주면 2번에 1번이 나오기도 합니다. 정해진 값이 아니라 가정입니다.
표의 달러는 플러스 월 결제 단가(1크레딧당 $0.049)로 계산했습니다. 구독 크레딧을 전부 쓴다고 가정한 환산이라, 팩을 따로 사면 단가가 다를 수 있습니다.
시댄스 2.5, 720p, 전부 한 번에 성공
- 생성 횟수
- 8회
- 크레딧
- 448
- 달러
- $21.95
- 원화(약)
- 29,000원
시댄스 2.5, 720p, 2번에 1번 성공
- 생성 횟수
- 16회
- 크레딧
- 896
- 달러
- $43.90
- 원화(약)
- 59,000원
시댄스 2.5, 720p, 3번에 1번 성공
- 생성 횟수
- 24회
- 크레딧
- 1,344
- 달러
- $65.86
- 원화(약)
- 88,000원
시댄스 2.5, 1080p, 3번에 1번 성공
- 생성 횟수
- 24회
- 크레딧
- 3,072
- 달러
- $150.53
- 원화(약)
- 201,000원
Veo 3 Fast, 720p, 3번에 1번 성공
- 생성 횟수
- 24회
- 크레딧
- 약 528
- 달러
- 약 $25.87
- 원화(약)
- 약 35,000원
최종 클립 수 × (1 ÷ 성공률) × 1회 크레딧 = 필요 크레딧 예) 8개 × 3 × 56 = 1,344크레딧 필요 크레딧 × 크레딧 단가($) × 환율 = 원화 예) 1,344 × 0.049 × 1,338 = 약 88,000원
크레딧 단가는 내 요금제의 월 요금 ÷ 월 크레딧입니다. Ultra는 $129 ÷ 3,000 = $0.043이라 같은 24회가 약 77,000원으로 줄어듭니다.
플랜 한 달치로는 모자랍니다
표를 구독 크레딧과 비교하면 어색한 지점이 보입니다. 720p 3번에 1번 시나리오는 1,344크레딧인데, 플러스는 월 1,000크레딧입니다. 1분짜리 하나를 끝내기 전에 한 달치가 바닥납니다. 1080p 시나리오 3,072크레딧은 Ultra의 월 3,000크레딧도 넘습니다.
그래서 영상 1분을 정말 이 방식으로 뽑으려면 해상도를 낮춰 시안을 잡고, 마음에 드는 컷만 올리는 순서가 사실상 필수입니다. 이 부분은 아래 "돈 아끼는 순서"에서 다룹니다.
다른 도구는 어떤가: 확인된 것과 못 한 것
제미나이는 힉스필드와 계산 방식이 다릅니다. 클립당 크레딧이 아니라 구독 안에서 쓰는 사용량 한도 방식입니다. 한국 공식 페이지에는 사용량 한도가 5시간마다 새로고침된다는 안내만 있고, 영상 몇 개를 만들 수 있는지는 적혀 있지 않습니다. 그래서 "1분에 얼마"로 환산하지 못했습니다.
비용을 비교할 때는 이 차이가 큽니다. 크레딧제는 많이 실패할수록 돈이 정확히 늘고, 구독 한도제는 한도 안에서는 돈이 늘지 않는 대신 한도에서 막힙니다. 어느 쪽이 싼지는 한 달에 몇 개를 만드는지에 달렸습니다. 모델 사이의 품질 차이는 시댄스··클링 비교 글에 따로 정리했습니다.
힉스필드
- 확인한 것
- 위 단가표와 요금제 3종. 무료 요금제 있음(한 번에 영상 1개, 상업적 이용 불가)
- 확인 못 한 것
- 무료 요금제의 크레딧 수. 해설 글에 적혀 있지 않음
클링(Kling)
- 확인한 것
- 공식 사이트(kling.ai)는 열렸으나 요금 정보가 화면에 보이지 않음
- 확인 못 한 것
- 요금제와 크레딧 단가 전부. 블로그마다 숫자가 달라 쓰지 않음
제미나이(Veo)
- 확인한 것
- 한국 공식 페이지 기준 무료는 월 0원이고 동영상 생성이 기능 목록에 없음. AI Plus 월 7,500원은 "동영상 생성과 같은 더 많은 기능". AI Pro는 원화 금액이 페이지에 없고 Veo 3.1 Lite를 제한적으로 무료 체험. AI Ultra는 월 119,000원부터 Veo 3.1 동영상 생성
- 확인 못 한 것
- 클립 1개당 한도나 하루 몇 개인지. 페이지에 숫자가 없음
OpenAI Sora
- 확인한 것
- 2026-03-24 종료 발표. OpenAI는 "Sora와 작별한다"고 밝혔고, 앱과 API 일정은 따로 알리겠다고만 함(보도 기준)
- 확인 못 한 것
- 지금 앱과 API가 열려 있는지
돈 아끼는 순서
- 사진에서 시작합니다. 글만으로 영상을 만들면 장면이 매번 달라져서 재생성이 늘어납니다. 구도를 정한 이미지 한 장을 먼저 고르고 그 이미지를 움직이게 하는 방식입니다. 널리 알려진 요령이고, 이 글에서 성공률을 직접 측정한 것은 아닙니다.
- 짧고 낮은 해상도로 시안을 잡습니다. 시댄스 2.5 기준 5초 720p는 35크레딧, 8초 720p는 56크레딧입니다. 시안 단계에서는 8초 대신 5초로 보면 한 번에 약 4할 덜 듭니다. 8초 480p는 24크레딧이라 더 쌉니다. 움직임이 맞는지만 보고, 마음에 드는 컷만 1080p로 다시 뽑습니다.
- 한 번에 하나만 바꿉니다. 프롬프트를 통째로 갈아엎으면 무엇이 좋아졌는지 알 수 없어서 또 누르게 됩니다. 카메라 움직임이면 그것만, 동작이면 그것만 고칩니다.
- 무료로 연습합니다. 힉스필드는 무료 요금제가 있지만 크레딧 수는 확인하지 못했습니다. 제미나이는 공식 페이지상 무료 등급에서는 영상 생성이 목록에 없고, AI Pro에서 Veo 3.1 Lite를 제한적으로 무료 체험한다고만 나옵니다. 어느 쪽이든 가입 후 요금 화면에서 남은 양을 먼저 확인하세요.
- 생성할 컷 수를 줄입니다. 1분을 전부 움직이는 영상으로 채울 필요는 없습니다. 사진 위에 자막을 얹은 정지 컷을 사이에 섞으면 생성 횟수 자체가 줄어듭니다.
영상 AI를 아예 쓰지 않는 길
글자, 도형, 사진, 제품 컷이 중심인 영상이면 영상 AI 대신 코드로 움직임을 만드는 방법이 있습니다. 클로드에게 React 코드를 쓰게 하고 Remotion 같은 도구로 mp4를 뽑는 방식입니다. 이 사이트에서 Remotion 4.0.540으로 1080×1920 13초 mp4를 뽑아 보니 렌더에 15초가 걸렸습니다(M1 맥). 크레딧은 들지 않았고 ffmpeg도 따로 깔지 않았습니다.
한계는 분명합니다. 사람이 걷고 고양이가 뛰는 실사 움직임은 못 만듭니다. 그런 장면이 핵심이면 영상 AI 쪽이고, 자막·차트·사진 슬라이드 모션이면 코드 쪽이 훨씬 쌉니다. Remotion은 개인과 3인 이하 회사는 무료, 4인 이상 회사는 유료 라이선스입니다. 설치와 시작법은 클로드 영상 스킬 글에 있습니다.
같이 알아두면 좋은 말
- 크레딧
- 서비스 안에서 쓰는 선불 포인트. 생성 한 번에 정해진 만큼 빠지고, 구독 크레딧은 보통 다음 달로 넘어가지 않습니다.
- 시댄스(Seedance)
- 바이트댄스가 만든 영상 생성 모델. 힉스필드 같은 서비스에서 골라 쓸 수 있습니다.
- Veo
- 구글의 영상 생성 모델. 제미나이 구독이나 힉스필드 같은 외부 서비스에서 쓸 수 있습니다.
- 해상도(480p·720p·1080p)
- 화면 세로 픽셀 수. 숫자가 높을수록 선명하고, 생성 단가도 크게 오릅니다.
자주 묻는 질문
AI 영상 1분 만드는 데 정확히 얼마예요?
정확한 값은 없고 성공률에 따라 달라집니다. 힉스필드 시댄스 2.5, 720p, 8초 클립 8개 기준으로 한 번에 성공하면 448크레딧(약 29,000원), 3번에 1번이면 1,344크레딧(약 88,000원)입니다. 플러스 월 결제 단가와 환율 1,338원 기준입니다.
생성이 실패하면 크레딧은 돌려받나요?
힉스필드 요금 해설은 생성이 기술적으로 실패하면 크레딧이 보통 자동으로 돌아온다고 적습니다. 영상이 만들어졌는데 마음에 안 드는 경우는 환불되지 않는다고 안내합니다.
남은 크레딧은 다음 달로 넘어가나요?
구독으로 받은 크레딧은 넘어가지 않고 결제일에 새로 채워집니다. 크레딧 팩은 구매 후 90일이 지나면 사라진다고 안내합니다.
클링 가격은 왜 안 적었나요?
공식 사이트를 열었을 때 요금 정보가 보이지 않았고, 블로그마다 숫자가 달라 확인된 값만 쓴다는 원칙에 맞지 않았습니다. 가입한 뒤 요금 화면이 기준입니다.
Sora는 지금 쓸 수 있나요?
OpenAI가 2026-03-24에 종료를 발표했다는 보도까지 확인했습니다. 앱과 API 일정은 따로 알리겠다고 했고, 지금 열려 있는지는 확인하지 못했습니다.
무료로만 영상 1분을 만들 수 있나요?
힉스필드 무료 요금제는 한 번에 영상 하나씩, 상업적 이용 불가로 안내됩니다. 무료 크레딧 수를 확인하지 못해서 1분을 끝낼 수 있는지는 단정하지 못합니다. 연습과 시안에 쓰고, 올릴 영상은 유료 요금제나 코드로 만드는 방식을 따져 보세요.
관련 페이지
2026-11-05에 출처와 대조함. 출처: Higgsfield, Pricing explained (2026년 10월 확인 표기), Higgsfield, Seedance 2.5 pricing (2026-10-20 확인 표기), Higgsfield, Pricing (페이지는 열었으나 요금표 미표시), Kling AI (페이지는 열었으나 요금 미표시), Google Gemini 구독 (한국), 9to5Google, OpenAI Sora 종료 발표 (2026-03-24). 작성 원칙
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